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		<title>メタル化魔法装甲反射 - 変更履歴</title>
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		<updated>2026-04-13T03:10:47Z</updated>
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		<title>Fromm: ページの作成：「メタル化魔法装甲反射 [[Image:メタル化魔法装甲反射2.jpg|350px|thumb|メタル化魔法装甲...」</title>
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				<updated>2012-03-18T04:35:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成：「&lt;a href=&quot;/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E5%8C%96%E9%AD%94%E6%B3%95%E8%A3%85%E7%94%B2%E5%8F%8D%E5%B0%841.jpg&quot; title=&quot;ファイル:メタル化魔法装甲反射1.jpg&quot;&gt;メタル化魔法装甲反射&lt;/a&gt; [[Image:メタル化魔法装甲反射2.jpg|350px|thumb|メタル化魔法装甲...」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Image:メタル化魔法装甲反射1.jpg|350px|thumb|メタル化魔法装甲反射]]&lt;br /&gt;
[[Image:メタル化魔法装甲反射2.jpg|350px|thumb|メタル化魔法装甲反射]]&lt;br /&gt;
'''メタル化魔法装甲反射'''とは、　[[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶]]で登場した[[通常罠]]のことである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[発動]]後に[[装備カード]]となり、[[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分を得る[[効果]]を持つ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、[[おにぎり]]を両手で食べる者への[[愛称]]でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 通常罠 ==&lt;br /&gt;
発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、モンスター１体に装備する。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ。装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 効果 ==&lt;br /&gt;
この[[効果]]は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減すると同義であり、弱小[[モンスター]]の[[攻撃]]で[[最上級モンスター]]を倒す事も可能となる。~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただし、[[攻撃力]]の半分を吸収する[[効果]]は[[攻撃]]時しか[[発動]]しないため、[[相手]]の[[ターン]]では影響力が小さいことに注意したい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]で敵を[[攻撃]]する[[デッキ]]ならその[[効果]]を有効利用できる。[[ニードルバンカー]]や[[ＫＡ－２ デス・シザース]]・[[王女の試練]]等を使う場合がそれに該当する。~&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
とはいえより広い範囲に対応し、即効性も備える[[フォース]]を優先させたほうがいい場面も多い。[[ダメージステップ]]に[[発動]]させる事で[[除去]]などに対する消費を抑える事も可能だが、[[カウンター]]でも有効な[[プライドの咆哮]]も存在する。こちらは使い切りでない点が最大の[[メリット]]だが、上記の[[モンスター]]では維持も難しく、繰り返し[[攻撃]]する事よりもその瞬間の爆発力が重要になってくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この[[カード]]を利用するならば、[[相手]][[ターン]]における300ポイントの[[強化]]が活かせる[[モンスター]]と併用すべきであろう。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
[[氷結界の修験者]]辺りに装備させると、広範囲の[[モンスター]]に対して[[壁]]になりつつ[[戦闘破壊]]が可能になる。上記の条件からは外れるが、[[攻撃対象]]にされない[[効果]]を持ち、[[貫通]]による[[戦闘ダメージ]]の増大が狙える[[マジオシャレオン]]とも相性がよい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 生け贄として使用した場合 ==&lt;br /&gt;
[[真紅眼の黒竜]]・[[デビルゾア]]に装備し、[[生け贄に捧げる]]ことで上位[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。[[生け贄]]として必要となるそれらは[[最上級モンスター]]であるため、[[召喚条件]]を満たすのが難しいが、前者ならば[[《Ｅ・ＨＥＲＯ プリズマー》]]を用いる事で比較的容易に[[リクルート]]できる。~&lt;br /&gt;
　またどちらも[[通常モンスター]]なので、[[特殊召喚]]前後に[[《正統なる血統》]]や[[《思い出のブランコ》]]、[[《ダイガスタ・エメラル》]]などが利用できる。~&lt;br /&gt;
　しかし、上位[[モンスター]]も進化前より[[攻撃力]]・[[守備力]]が400上回るだけの[[効果]]のない[[モンスター]]であり、さほど強くない。~&lt;br /&gt;
　変化先の上位[[モンスター]]が[[デッキ]]にいなければならないという点では[[《バスター・モード》]]と同じである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 説明 ==&lt;br /&gt;
原作にあった[[相手]]の魔法を[[無効]]化する能力は失われてしまい、代わりに[[相手]][[モンスター]]の半分の[[攻撃力]]を付加させることができるようになった。→[[レアメタル化・魔法反射装甲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PREMIUM PACK 5]]の方の[[イラスト]]にも、[[ゲーム付属カード]]のものと似たアーマーのようなものが描かれている。だが細部に違いが多く、目が2つから4つに増えた・両手の爪が3本から4本に増えた・両肩の部分にトゲがついたなどの変更がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[PREMIUM PACK 5]]のこのカードは、[[レッサー・デーモン]]と同じ背景を使っているようである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長らく[[絶版]]状態であったが、[[トーナメントパック2007 Vol.2]]、[[ストラクチャーデッキ－マシンナーズ・コマンド－]]そして[[DUEL TERMINAL －反撃のジャスティス！！]]で再録された。ちなみにこれらの再録のものは、「[[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶　付属カード]]」のカード[[イラスト]]と同じである。この際の[[エラッタ]]により、[[装備カード]]になることが明確になった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原作・アニメにおいて ==&lt;br /&gt;
初登場は｢決闘王国編｣における「城之内vsキース」戦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを使ってキースはまだ決闘経験の浅い城之内を罠にはめ、一気に勝負を決めようとしたのだが、これが裏目に出ることに。ちなみに当時はこの[[カード]]を[[発動]]するだけで、[[デビルゾア]]→[[メタル・デビルゾア]]に進化させることができた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アニメでは現物との混同を避けるため、原作における「メタル化・魔法反射装甲」の[[効果]]が「魔法反射装甲 メタル・フォース」なる[[カード]]へと置き換わっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 原作では以下のテキスト ===&lt;br /&gt;
* モンスター１体の攻撃力・守備力を400ポイントアップ！&lt;br /&gt;
* さらに装備モンスターは相手の魔法効果を無効化する。&lt;br /&gt;
* またその魔法効果を対象として受けた時、他のモンスターに移し変えても良い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法反射装甲の名にふさわしい[[装備カード]]であった。また、コミックスでは[[装備カード]]であることと[[相手]]の[[攻撃宣言]]という[[発動条件]]が明記され、以下のテキストになった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 相手モンスターが攻撃した時&lt;br /&gt;
* 場のモンスター一体をメタル化し魔法攻撃ならばそれをハネ返す。&lt;br /&gt;
* その後装備カードとなる。&lt;br /&gt;
* 攻撃力＋400　守備力＋400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アニメオリジナルの「闇遊戯vsステップジョニー」戦において、ステップジョニーがOCG版のこのカードを[[音楽家の帝王]]に装備させた。なおこの時、[[音楽家の帝王]]は「ヘヴィメタル・キング」となり、体表ではなくヴィジュアルや曲調が「メタル化」した。ステップジョニーはテキストの「[[攻撃]]を行うとき」の意味を「[[戦闘]]を行うとき」と勘違いし、「[[攻撃]]を受けたとき」にも[[効果]]を[[発動]]すると思っていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「ドーマ編」においては「城之内vs竜崎」戦において城之内が[[使用]]し、[[真紅眼の黒竜]]に装備させている。実際には魔法を反射しないためか、「メタル化魔法・反射装甲」と発音していた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== アニメGXでは「万丈目vs江戸川」戦において江戸川が使用 ==&lt;br /&gt;
この時の[[イラスト]]は[[PREMIUM PACK 5]]のものであった。[[デビルゾア]]の連携として使用し、さらに[[リビングデッドの呼び声]]を併用して一気に[[デビルゾア]]と[[メタル・デビルゾア]]を場に揃えた。なお、現物のものに調整されてこれを装着したのみの[[《デビルゾア》]]は、これが初公開である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== コナミのゲーム作品において ==&lt;br /&gt;
過去のDMシリーズでは、このカードが「メタル化」と言う名前の[[魔法カード]]として登場した。対応するモンスターが少ないが、その代わり投入コストは非常に低く設定されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真デュエルモンスターズではこのカード2枚を組み合わせると[[千年の盾]]を作ることができる。また、[[迷宮変化]]とこのカードを組み合わせることで[[ゲート・ガーディアンの儀式]]の[[ゲート・ガーディアン]]を作ることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DUEL TERMINAL]]では最初のステージのキース、EXステージの吹雪が使用。吹雪はアニメで使用していないが、専用ボイスが用意されている。恐らくアニメで使用した[[罠カード]][[魔法反射装甲・メタルプラス]]に因んでいると思われる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、この[[カード]]と[[リボルバー・ドラゴン]]、[[７カード]]をスキャンすると隠し[[デッキ]]「[竜機襲]]」が使用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連カード ==&lt;br /&gt;
-[[メタル・デビルゾア]]&lt;br /&gt;
-[[レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[サイバー・オーガ・２]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[フォース]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[レアメタル化・魔法反射装甲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
―[[装備カード]]になる[[罠カード]]&lt;br /&gt;
-[[アサルト・スピリッツ]]&lt;br /&gt;
-[[イービル・ブラスト]]&lt;br /&gt;
-[[甲虫装機の宝珠]]&lt;br /&gt;
-[[甲虫装機の手甲]]&lt;br /&gt;
-[[ガガガシールド]]&lt;br /&gt;
-[[鎖付き爆弾]]&lt;br /&gt;
-[[鎖付きブーメラン]]&lt;br /&gt;
-[[幻獣の角]]&lt;br /&gt;
-[[サディスティック・ポーション]]&lt;br /&gt;
-[[植物連鎖]]&lt;br /&gt;
-[[身剣一体]]&lt;br /&gt;
-[[Ｄ－シールド]]&lt;br /&gt;
-[[Ｄ－チェーン]]&lt;br /&gt;
-[[デュアル・ブースター]]&lt;br /&gt;
-[[パワー・フレーム]]&lt;br /&gt;
-[[パワーアップ・コネクター]]&lt;br /&gt;
-[[ヒーロー・ヘイロー]]&lt;br /&gt;
//-[[メタル化・魔法反射装甲]]&lt;br /&gt;
-[[燃える闘志]]&lt;br /&gt;
-[[隷属の鱗粉]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 収録パック等 ==&lt;br /&gt;
-[[ストラクチャーデッキ－マシンナーズ・コマンド－]] SD18-JP033&lt;br /&gt;
-[[PREMIUM PACK 5]]&lt;br /&gt;
-[[遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶　付属カード]] &lt;br /&gt;
-[[トーナメントパック2007 Vol.2]] &lt;br /&gt;
-[[DUEL TERMINAL －反撃のジャスティス！！－]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
Ｑ：《メタル化・魔法反射装甲》の[[装備モンスター]]の[[攻撃]]時の[[攻撃力]]上昇はいつで、この[[攻撃力]]上昇は[[チェーン]]に乗りますか？~&lt;br /&gt;
そして乗ったら[[スペルスピード]]はいくらですか？&lt;br /&gt;
:Ａ：《メタル化・魔法反射装甲》を装備した[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]をアップする[[効果]]は、装備された時点で[[適用]]されます。&lt;br /&gt;
:また、[[ダメージ計算]]時に[[攻撃対象]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分の数値分アップする[[効果]]は[[チェーン]]に乗りません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｑ：この[[カード]]を装備した[[青眼の白龍]]で相手の[[青眼の白龍]]を攻撃した[[ダメージ計算]]時に、相手が[[オネスト]]を[[発動]]しました。この時の[[攻撃力]]計算はどのようになりますか？&lt;br /&gt;
:Ａ：[[オネスト]]の[[効果]]によって[[攻撃力]]6300となった[[青眼の白龍]]の半分アップし、[[攻撃力]]6450となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｑ：この[[カード]]を装備した[[モンスター]]が「[[罠カード]]の[[効果を受けない]]」[[効果]]を持っている場合、どのように処理しますか。&lt;br /&gt;
:Ａ：このカードの「[[攻撃力]]がアップする[[効果]]」は[[適用]]されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｑ：[[ダメージステップ]]で[[発動]]できますか？&lt;br /&gt;
:Ａ：[[ダメージ計算]]を行う前であれば[[発動]]する事ができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｑ：同じ[[モンスター]]に複数枚装備した時、その[[効果]]は重複しますか？&lt;br /&gt;
:Ａ：同一の[[モンスター]]に、複数枚の《メタル化・魔法反射装甲》を装備した場合、その枚数分[[効果]]は[[適用]]されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ｑ：[[装備モンスター]]が[[邪神アバター]]と[[戦闘]]を行う場合、両者の[[攻撃力]]はいくつになりますか？&lt;br /&gt;
:Ａ：[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]は処理を行う時点での[[邪神アバター]]の[[攻撃力]]の半分の数値分[[攻撃力]]がアップします。その後[[邪神アバター]]の[[攻撃力]]は[[フィールド]]上で一番[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]の数値から100ポイントアップした数値となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
* [http://www.konami.jp/yugioh/ 遊戯王 KONAMI総合サイト]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{遊☆戯☆王}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:めたるかまほうそうこうはんしや}}&lt;br /&gt;
[[Category:遊☆戯☆王]]&lt;br /&gt;
[[Category:漫画のキャラクターゲーム]]&lt;br /&gt;
[[Category:アニメのキャラクターゲーム]]&lt;br /&gt;
[[Category:ゲームボーイ用ソフト]]&lt;br /&gt;
[[Category:ゲームボーイアドバンス用ソフト]]&lt;br /&gt;
[[Category:ニンテンドーDS用ソフト]]&lt;br /&gt;
[[Category:プレイステーション用ソフト]]&lt;br /&gt;
[[Category:プレイステーション2用ソフト]]&lt;br /&gt;
[[Category:プレイステーション・ポータブル用ソフト]]&lt;br /&gt;
[[Category:1998年のコンピュータゲーム]]&lt;br /&gt;
[[Category:2ちゃんねる]]&lt;br /&gt;
[[Category:人名]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fromm</name></author>	</entry>

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