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| + | タワーは攻撃と防御を兼ねており、タワーを設置した場所を敵が通過することは出来ない。それを利用して、陣地を通り抜けしにくいよう「迷路」のようにタワーを配置、いかにして攻撃を集中させ、敵の通過を遅らせることが出来るかを考えるパズルゲーム的な要素が強い。  | ||
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| + | 敵を倒すごとに資金(gold)が増え、それによってタワーの数を増やしたり、アップグレードを行っていく。  | ||
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| + | == ゲームの進め方 ==  | ||
| + | 決められた大きさの陣地の中に、タワーを設置する。STARTを押すと、敵が左から右に、または上から下に最短距離を通って、陣地を通り抜けようとする。敵が、配置したタワーの射程内に来ると、自動的にタワーが攻撃を行う。攻撃に際して、プレイヤーが指示を出すことは出来ない。プレイヤーは、新しいタワーの設置またはアップグレードによって敵に対処する。  | ||
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| + | == 基本ルール ==  | ||
| + | * 敵は、最短距離を通って陣地を通り抜けようとする。  | ||
| + | * 敵が、タワーに攻撃を行うことはない。  | ||
| + | * 敵は、タワーが設置された場所を通ることは出来ない。そのため、最短距離で迂回する。  | ||
| + | * ただし、敵には2種類あり地上型と空中型がある。空中型は、侵攻をタワーによって妨害されることはなく、常に最短距離で陣地を通過する。  | ||
| + | * 陣地の入り口や出口を完全にふさぎ、敵が通り抜け出来ないようにすること(block)は禁止されている。  | ||
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| + | == タワーの種類 ==  | ||
| + | * Pellet Tower - 基本となるタワー。これで壁を作り、迷路を構成する。  | ||
| + | * Squirt Tower - 攻撃速度が速く、メインの攻撃手段となる。威力は低いが、アップグレードによって攻撃力が増す。  | ||
| + | * Dart Tower - 攻撃速度は遅いが、射程が広く、範囲攻撃が可能。空中型には、攻撃しない。  | ||
| + | * Swarm Tower - 空中型専用。威力が高い。  | ||
| + | * Frost Tower - 敵の進行速度を一定時間遅くする。  | ||
| + | * Bash Tower - 一定確率で周りの敵を足止めできる。  | ||
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| + | == 敵の種類 ==  | ||
| + | * NORMAL  | ||
| + | * GROUP - 3体1セットで攻めてくる。  | ||
| + | * IMMUNE - Frost Towerの効果が効かない。  | ||
| + | * FAST - 移動速度が速い。  | ||
| + | * SPWAN - 攻撃を加えると分裂する。  | ||
| + | * FLYING - 設置タワーを無視して直線的に通過する。FLYINGとSPWANへの対処が、ゲームの鍵。  | ||
| + | * BOSS - 上記の敵の、体力を強化したもの。  | ||
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| + | 基本的には、NORMAL→NORMAL→GROUP→IMMUNE→FAST→SPAWN→FLYING→BOSSの繰り返しで出現する。  | ||
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| + | == ゲームの基本的な攻略方法 ==  | ||
| + | 一番安いPellet Towerで誘導路を作り、Squirt TowerやDart Towerで集中攻撃を行うのが基本的なパターンである。敵は、上と左から同時に出てくるため、そのままだと中央に敵が集中する。タワーの時間当たりの攻撃回数(総攻撃力)は決まっているため、攻撃を時間差で行えるように誘導路を作成する。また、Squirt Towerの射程内に、出来る限り長く敵がいるような配置にする。  | ||
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| + | FLYINGは、どうしても中央に集中するため、経路上にSquirt Towerが並ぶように配置するほか、Swarm Towerを中央付近に設置する。  | ||
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| + | アップグレードを行うのは、主にSquirt TowerとSwarm Towerである。Pellet Towerは誘導路用と割り切って、アップグレードを行わないことが多い。  | ||
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| + | == 応用テクニック ==  | ||
| + | * 敵が最短距離を移動することを利用し、誘導路の出口となる場所にタワーと置いて塞いだり、タワーを削除して開けたりすることで、別の経路に行こうとした敵が誘導路を行ったりきたりする「ジャグリング(jaggling。お手玉と言う意味)」と言うテクニックがある。耐久力の高いボス敵などに有効。  | ||
| + | * Squirt Towerを最大限アップグレードすると、攻撃力が飛躍的に向上する。集中的にアップグレードした方が効率が良い。  | ||
| + | * Dart Towerの長射程と範囲攻撃は魅力的だが、レベルの高い敵には通用しないことが多い。また、空中の敵には無力である。タワーを削除すると、いくらか資金が戻ってくるので、レベルが高くなってきた場合(その時には、十分な誘導路が完成している)には、その資金を別のタワーのアップグレードに使用すると良いかもしれない。  | ||
| + | * Pellet Towerを最大限にアップグレードした場合は、攻撃したい敵をクリックすることで、狙い撃ちしてくれる。  | ||
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| + | == 外部リンク ==  | ||
| + | * [http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/ Desktop Tower Defense]  | ||
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| + | [[Category:コンピュータゲーム|てすくとっふたわーてぃふぇんす]]  | ||
2007年7月23日 (月) 20:46時点における最新版
Desktop Tower Defenseは、海外で作られたFlash製の戦略パズルゲームである。
概要[編集]
敵(creeps)の侵攻を食い止めるため、陣地内にタワー(Tower)と呼ばれる防衛拠点を設置する。陣地を通り抜けた敵が、一定数(20)を超えるか全て倒すとゲームオーバーになる。
タワーは攻撃と防御を兼ねており、タワーを設置した場所を敵が通過することは出来ない。それを利用して、陣地を通り抜けしにくいよう「迷路」のようにタワーを配置、いかにして攻撃を集中させ、敵の通過を遅らせることが出来るかを考えるパズルゲーム的な要素が強い。
敵を倒すごとに資金(gold)が増え、それによってタワーの数を増やしたり、アップグレードを行っていく。
ゲームの進め方[編集]
決められた大きさの陣地の中に、タワーを設置する。STARTを押すと、敵が左から右に、または上から下に最短距離を通って、陣地を通り抜けようとする。敵が、配置したタワーの射程内に来ると、自動的にタワーが攻撃を行う。攻撃に際して、プレイヤーが指示を出すことは出来ない。プレイヤーは、新しいタワーの設置またはアップグレードによって敵に対処する。
基本ルール[編集]
- 敵は、最短距離を通って陣地を通り抜けようとする。
 - 敵が、タワーに攻撃を行うことはない。
 - 敵は、タワーが設置された場所を通ることは出来ない。そのため、最短距離で迂回する。
 - ただし、敵には2種類あり地上型と空中型がある。空中型は、侵攻をタワーによって妨害されることはなく、常に最短距離で陣地を通過する。
 - 陣地の入り口や出口を完全にふさぎ、敵が通り抜け出来ないようにすること(block)は禁止されている。
 
タワーの種類[編集]
- Pellet Tower - 基本となるタワー。これで壁を作り、迷路を構成する。
 - Squirt Tower - 攻撃速度が速く、メインの攻撃手段となる。威力は低いが、アップグレードによって攻撃力が増す。
 - Dart Tower - 攻撃速度は遅いが、射程が広く、範囲攻撃が可能。空中型には、攻撃しない。
 - Swarm Tower - 空中型専用。威力が高い。
 - Frost Tower - 敵の進行速度を一定時間遅くする。
 - Bash Tower - 一定確率で周りの敵を足止めできる。
 
敵の種類[編集]
- NORMAL
 - GROUP - 3体1セットで攻めてくる。
 - IMMUNE - Frost Towerの効果が効かない。
 - FAST - 移動速度が速い。
 - SPWAN - 攻撃を加えると分裂する。
 - FLYING - 設置タワーを無視して直線的に通過する。FLYINGとSPWANへの対処が、ゲームの鍵。
 - BOSS - 上記の敵の、体力を強化したもの。
 
基本的には、NORMAL→NORMAL→GROUP→IMMUNE→FAST→SPAWN→FLYING→BOSSの繰り返しで出現する。
ゲームの基本的な攻略方法[編集]
一番安いPellet Towerで誘導路を作り、Squirt TowerやDart Towerで集中攻撃を行うのが基本的なパターンである。敵は、上と左から同時に出てくるため、そのままだと中央に敵が集中する。タワーの時間当たりの攻撃回数(総攻撃力)は決まっているため、攻撃を時間差で行えるように誘導路を作成する。また、Squirt Towerの射程内に、出来る限り長く敵がいるような配置にする。
FLYINGは、どうしても中央に集中するため、経路上にSquirt Towerが並ぶように配置するほか、Swarm Towerを中央付近に設置する。
アップグレードを行うのは、主にSquirt TowerとSwarm Towerである。Pellet Towerは誘導路用と割り切って、アップグレードを行わないことが多い。
応用テクニック[編集]
- 敵が最短距離を移動することを利用し、誘導路の出口となる場所にタワーと置いて塞いだり、タワーを削除して開けたりすることで、別の経路に行こうとした敵が誘導路を行ったりきたりする「ジャグリング(jaggling。お手玉と言う意味)」と言うテクニックがある。耐久力の高いボス敵などに有効。
 - Squirt Towerを最大限アップグレードすると、攻撃力が飛躍的に向上する。集中的にアップグレードした方が効率が良い。
 - Dart Towerの長射程と範囲攻撃は魅力的だが、レベルの高い敵には通用しないことが多い。また、空中の敵には無力である。タワーを削除すると、いくらか資金が戻ってくるので、レベルが高くなってきた場合(その時には、十分な誘導路が完成している)には、その資金を別のタワーのアップグレードに使用すると良いかもしれない。
 - Pellet Towerを最大限にアップグレードした場合は、攻撃したい敵をクリックすることで、狙い撃ちしてくれる。